ਕੀ ਵਧੀ ਹੋਈ ਅਸਲੀਅਤ ਸੱਚਮੁੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ? ਤਕਨੀਕੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੇ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਤਰੱਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।


24 ਜਨਵਰੀ, 2017 ਨੂੰ, Pokémon GO, ਇੱਕ ਵਧੀ ਹੋਈ ਰਿਐਲਿਟੀ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ, ਕੋਰੀਆ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। Pokémon GO ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਬਾਹਰ ਸੈਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕੀਤੀ ਸੀ ਕਿ ਜੇ ਇਹ ਸਰਦੀਆਂ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਮੀਦਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਪੋਕੇਮੋਨ ਗੋ ਨੇ ਪੂਰੇ ਕੋਰੀਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਹਲਚਲ ਮਚਾ ਦਿੱਤੀ, ਸਿਰਫ ਪੰਜ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ 5 ਮਿਲੀਅਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ। ਬਾਹਰ ਕਈ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਪੋਕੇਮੋਨ ਫੜਨ ਵਿਚ ਰੁੱਝੇ ਹੋਏ ਸਨ ਅਤੇ ਗਰਮੀ ਕੁਝ ਦੇਰ ਲਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਘਟੀ। ਅਗਾਊਂਟਿਡ ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਮੌਜੂਦਾ ਸੰਸਾਰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮੋਹ ਲਿਆ ਹੈ? ਨਾਲ ਹੀ, ਪੋਕੇਮੋਨ ਗੋ, ਆਦਿ ਦੁਆਰਾ ਜੋ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਹਕੀਕਤ ਦਾ ਅਸੀਂ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਕੀ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਵਧੀ ਹੋਈ ਅਸਲੀਅਤ ਹੈ?

ਔਗਮੈਂਟੇਡ ਰਿਐਲਿਟੀ (ਏਆਰ) ਇੱਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ 3D ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਉੱਤੇ ਉੱਚਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ Pokémon GO ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੋਕੇਮੋਨ ਨੂੰ ਫੜਨ ਵੇਲੇ ਏਆਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਕੈਮਰੇ ਦੁਆਰਾ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੀ ਅਸਲ ਦੁਨੀਆ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਪੋਕੇਮੋਨ (3D ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ) ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਪਾਰੀਕਰਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਅਸਲੀਅਤ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਕਈ ਮਾਮਲੇ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ ਉਦਾਹਰਣ ਪੋਕੇਮੋਨ ਗੋ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਪਹਿਲਾਂ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਨੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਕ੍ਰੇਜ਼ ਲਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਅਸਲੀਅਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬੇਅੰਤ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਗੇਮਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ। 'IKEA ਕੈਟਾਲਾਗ' ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ IKEA ਫਰਨੀਚਰ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ, ਤੁਸੀਂ ਫਰਨੀਚਰ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਫਰਨੀਚਰ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਫਰਨੀਚਰ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਦੀ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਇਸਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਫਰਨੀਚਰ ਖਰੀਦਿਆ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਘਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਰਿਫੰਡ ਮਿਲਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਲੰਬਾਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੋਂ ਲੰਮੀ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਜਿੱਥੇ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਉੱਥੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇਸ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਮੇਕਅਪ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ‘YouCam Makeup’ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਕੈਮਰੇ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਕੇ ਮੇਕਅਪ, ਐਕਸੈਸਰੀਜ਼ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਹੇਅਰ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਟਾਈਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਕਾਸਮੈਟਿਕਸ ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵਧੀ ਹੋਈ ਹਕੀਕਤ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਜੋ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਾਂਗੇ ਉਹ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਉਭਰਦੇ ਰਹਿਣਗੇ। ਅਤੇ ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਹਕੀਕਤ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ।

ਕੀ ਵਧੀ ਹੋਈ ਹਕੀਕਤ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੀ ਸਾਨੂੰ ਲਾਭ ਦੇਵੇਗੀ? ਕੀ ਆਗਮੈਂਟੇਡ ਰਿਐਲਿਟੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਅਸਲ ਰੂਪ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ? ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਰਿਐਲਿਟੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਜਿਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ ਉਸਨੂੰ ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਸਮੇਂ ਪੈਦਾ ਹੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਇੱਕ ਗੋਪਨੀਯਤਾ ਮੁੱਦਾ ਹੈ। ਆਗਮੈਂਟੇਡ ਰਿਐਲਿਟੀ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਗਈ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਸਥਾਨ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਦੁਰਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਅਪਰਾਧ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵੀ ਲੀਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਲਗਾਤਾਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਕੈਮਰੇ 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਕਿਸੇ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਸਾਰੀ ਨਿੱਜੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਾਣੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਵਧੀ ਹੋਈ ਹਕੀਕਤ ਵਿਕਸਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਵਿਰਤੀ ਵਧਦੀ ਜਾਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਰੁਝਾਨ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਹੁਣ, ਲੋਕ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਬਾਰੇ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਕੈਮਰੇ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਵੇਲੇ, ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਨਿੱਜੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਬੇਲੋੜਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝ ਜਾਣਗੇ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਕਿਸੇ ਫਰਨੀਚਰ ਸਟੋਰ ਜਾਂ ਸੁਪਰਮਾਰਕੀਟ 'ਤੇ ਸਿੱਧੇ ਜਾਣ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ। ਫਰਨੀਚਰ ਸਟੋਰ ਅਤੇ ਸੁਪਰਮਾਰਕੀਟ ਆਰਥਿਕ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਸਾਡੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਜ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਮੌਜੂਦਾ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਇੰਚਾਰਜ ਸਨ, ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਗੁਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਰੋਬੋਟ ਲੋਕਾਂ ਦੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਲੈਣ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਗੁਆਉਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ.

ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹਰ ਇੱਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈਟ ਅਤੇ ਰੋਬੋਟ, ਦੇ ਆਪਣੇ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵ (ਨੁਕਸਾਨ) ਹਨ। ਇਸ ਦਾ ਇਹ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਅਸੀਂ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਤੋਂ ਜੋ ਲਾਭ ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਉਹ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ (ਨੁਕਸਾਨਾਂ) ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਾਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਔਗਮੈਂਟੇਡ ਰਿਐਲਿਟੀ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਅਤੇ ਰੋਬੋਟ ਵਰਗੀ ਤਕਨੀਕ ਹੈ। ਇਸ ਲੇਖ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਵਿੱਚ, ਮੇਰਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਿਰਫ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਲਾਭਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਅੰਨ੍ਹੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਂ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਹਕੀਕਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ (ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ) ਤੋਂ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਣੂ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਧਾਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ। ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਵਧੀ ਹੋਈ ਅਸਲੀਅਤ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀਆਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀਆਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਬਣਾ ਦੇਣਗੀਆਂ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਬਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਲਈ ਠੋਕਰ ਨਹੀਂ ਬਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ। ਹੁਣ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ.